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主人公とシンボルエンカウント

新作主人公
主人公のティアルーン嬢
体付きをアトリより少しだけ幼くしてみまた。

シンボルエンカウント
今回はシンボルエンカウントにしようと思います。
敵をかわして行けば低レベルで宝箱からレアアイテム取れるみたいな自由なバランスにしたいです。
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縛鎖のティアルーン(仮)

仮ですが新作のタイトル決めました。
あと色々コメントやメールで頂いた意見を取り入れて製作中です。
まずは装備品で見た目が変わって、話しかけた人の反応も変るといいかもという
ご意見を取り入れさせてもらいました。
装備有
装備あり 
立ち絵なんかも変わります。(まだラフ画なんで載せれないですけど…)
一応見た目が変わる装備品は幾つか用意しようと思います。

装備無
装備なし
裸になりましたー><
この状態で横のおっさんに話しかけると「なんて格好してるんだ!」「いくらだい?」と、Hイベントに突入する
見たいな事を考えてます。

これからも、頂いたご意見や要望などをどんな感じで取り入れているか書き込んでいこうと思います。

趣味のドット絵もんすたー
殺人鬼
殺人鬼 「個人的に結構上手く描けたお気に入りです」

ドラゴン
ドラゴン 「鱗描こうとして挫折しました…ダメだ…」

落書きと自作ドット絵

落書き
働く女の子

ネズミ
ネズミ 「一番よわい雑魚モンスター?」

オーク
オーク 「集団で襲ってくるのはゴブリンだっけ??」

ハーピー
ハーピー 「むちむちプリンプリン」

魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス

WS000055 R
音楽がすごくいいです
名作ですね。

Ver1.4.3に差し代わりました。

ver1.4.3
修正内容
■一部モンスターのスキルとパラメーター修正
■一部MAPのエンカウント率低下

ver1.4.2
修正内容
■海底洞窟のボスラミアが直前のセーブポイントから再開すると出なくなる現象を修正
■高レベルでダンパの元を訪れるとスキルを覚えられなくなる不具合を修正

ver1.4
修正内容
■戦闘バランスの修正(敵の攻撃力、防御力、回避率、HPの下降修正)
■スキル疾風迅雷の説明テキストと消費CP修正

上記の内容で修正いたしました。

※ネタバレ 攻略

幾つか質問、ご意見があったので攻略情報としてまとめておきます。

2番目のボス済王の攻略方法
プレイされているVerで攻略LVが異なります。
Ver1.4以降をプレイされている方
済王の特徴は高攻撃力の2回攻撃と眠り攻撃です。
まずはその攻撃を封じる為にLv14で覚えるベアクラッシュをセットして下さい。
更にこちらの防御力を上げるガードと眠り攻撃を無効にする水晶のペンダントを装備しましょう。
戦闘開始時にベアクラッシュを放って更にガードを使えばダメージは1桁になり
同ダンジョン内で入手出来る「フレイの魔剣」も装備すれば負ける事はないと思います。

Ver1.4以前をプレイしている方はお手数ですが最新版に差し替えて下さい。
どうしても旧Verでクリアを望まれるならLv18まで上げて下さい。
倒し方は最新Verと同じなのですが、こちらの済王はすべてのステータスが大幅に高いので
SPDアップスキルとLv18で覚えるショックⅡが必須です。
受けるダメージは一桁にはなりませんので済王の攻撃力が元に戻ったらすかさずベアクラッシュを放つなど
慎重に戦闘を進める必要があります。

ガードに関しては雑魚戦闘にも有効です。
アトリは素早く設定されていますので開幕ガードを使って頂ければ物理攻撃に関してはかなり軽減されます。
あと雑魚敵には色々デバフ効果のスキルがよく効きます。(ボスにも意外と攻撃力低下や眠りなんかが効いたりします)
ラストダンジョンの敵だとスリープや沈黙、暗闇なんかが効いたりします。
挑発とインジビリティを組み合わせて攻撃がアトリに向く様にすればかなり安定すると思います。

ヴィグリーズの塔5FのMAPです。
MAPの端同士はループしております。
WS000052 R

お邪魔猫に関しては「ぺでぐりーちゃむ」「ぺでぐりーちゃむP」の両アイテム入手する事が必須です。
「ぺでぐりーちゃむ」はアーメルの村のショップで購入出来ます。
「ぺでぐりーちゃむP」はゲーム終盤に登録できるポータルが起動スイッチとなって
お城のショップで販売されます。

色々と荒削りな所はありますが皆様のご意見は次に生かしたいと思います。
それではまた何かありましたらお問い合わせ下さい。

セーブデータの引継ぎとVer1.4.2へのバージョンアップ

フォルダ上部の「ツール」から→フォルダオプション→表示タブを選んでいただき
ファイルとフォルダの表示→すべてのファイルとフォルダを表示する→OKで
Saveフォルダを表示してそのまま移すと問題なく動くようです。

検証終了しました。
旧Verでラストダンジョン付近までプレイしたデータを上記の方法で移しましたが問題なく動作いたしました。
各販売サイト様の方に先程Ver1.4.2を再UPしてまいりました。
今日中には差し替えられると思います。
購入されたユーザー様には再三ご迷惑とお手数をおかけしますが再DLをお願いいたします。

気付けばめざ○しテレビが始まってるし…
まあ2時間程寝落ちしてたらしく徹夜という訳ではないのですが。(寝堕ちしたのなんて某MMOやってた時以来)
10時から仕事なので寝ます!
帰宅が夜7過ぎになると思いますので、すぐには不具合に対応出来ないですが
何かありましたらお気軽にお問い合わせ下さい。

ディーエルサイトコム様の差し替えが完了しました

ETERNAL PRINCESS -アトリの冒険-Ver1.4に差し替えが完了しました。
旧版をDLされた方はお手数ですが再DLの方をお願いいたします。
本当にご迷惑をおかけいたします。

またバグなどがありましたら気軽にお問い合わせください。

ETERNAL PRINCESS -アトリの冒険-Ver1.4に修正

戦闘バランスの見直し(敵の攻撃力、防御力、回避率、HPを下降修正。)
疾風迅雷のテキストと消費CPの修正。
上記を修正したモノを再UPいたしました。

差替が完了いたしましたら各販売サイトの作品紹介欄とここで告知いたします。
どうぞよろしくお願いいたします。

ダンジョン物(仮)

アトリが販売開始したばかりなんですが
実は某ダンジョン物RPGを遊んでまして
これが凄く面白くて、自分でもダンジョン物を作りたくなりまして製作はじめました。

しかし…キャラが定まらない…

新作主人公候補 01 R
主人公候補1
なんか無個性って言うかありきたりなキャラになってしまった…

新作主人公候補 02 R
主人公候補2
個性を出そうとしてなんか行き過ぎてる様な気がするんですよね…

学生時代は、お絵かき掲示板にはまって1年位描きまくってた事はあったんですが
最近絵なんて描かなかったものですから
アトリの時も絵柄が定まらなくて1度大量にイベント絵を削除したんですよね。
(初期に描いてた物と後期に描いてた物で絵柄全然違ってたんです)

自分の画風が定まってないと言うか…
絵が上手くなりたい……

そして現実逃避してMAP作りに逃げ込む
MAP作るの面白いですよね~家建てたり、木を植えたり大好きです

ディーエルサイトコム様で販売開始です。

サンプル 3


本日ディーエルサイトコム様の方でも販売が開始されました。
下記サイトからご購入頂けます。
target=_blank>border=0 alt="ETERNAL PRINCESS -アトリの冒険- DLsite.com直リンク">

本日販売開始

販売用紹介画像


本日DiGiket.com様の方で販売が開始されました。
ディーエルサイトコム様の後に、と言うか昨日登録したばかりなんですけど翌日販売開始って
DiGiket.com様は仕事が速いんですね。
取り合えず ETERNAL PRINCESS -アトリの冒険- 無事販売開始されました。

販売ページへGo http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0052449/

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取り合えずブログ開設。
わーい
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